私服游戏搭建–仅分享

GF网络 发布于 2025-10-02 398 次阅读


QQ飞车--不运营任何私服游戏

第一次接触私服游戏搭建的那个夏天,机房里的空调嘶嘶作响,而我的屏幕正闪烁着《QQ飞车》的登录界面。那是2024年的雨季,窗外梧桐叶被雨水洗得发亮,而我在本地电脑里完成了第一个私服游戏的部署。

从淘宝买的qq飞车和魔兽世界单机游戏,这两个游戏都用win系统搭建;本地部署能运行后,开始联网运行;在联网数据交互的时候,我认识了公网ip、127.0.0.1 回送地址(指向本地计算机)以及第一次接触到内网穿透;在qq飞车搭建过程中,尝试了ECS云服务器搭建和本地计算机+内网穿透两种数据交互方式,本次使用的第三方内网穿透工具。同时为了研究卡密生成和卡密发放,使用了数据库管理工具N11,研究了mysql数据库结构和内容。

这次搭建让我对端口、ip、mysql以及游戏文件组成有了初步的认识。

这次经历让我明白,任何系统都存在可探索的边界。就像那只小熊教程里说的:"真正理解系统的方式,就是亲手重建它"。现在回望那些调试到天明的夜晚,那些反复崩溃又重生的服务进程,原来都是通往自由王国的必经之路。

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最后更新于 2025-10-02